Mambo muhimu muhimu ni pamoja na:
1、Mwendo wa VR usio na waya ndani ya nafasi halisi ya kimwili
2、Njia za mapigano ya timu zinazohimiza ushirikiano na ushindani
3, Muundo wa uwanja wa kawaida unaoweza kubadilika kulingana na ukubwa tofauti wa ukumbi
4, Mfumo ulio tayari kibiashara ulioboreshwa kwa ajili ya matumizi ya juu na uchezaji unaorudiwa
5, Mapigano ya Kweli ya Wachezaji Wengi ya Uhuru wa Harakati:Wachezaji husogea kwa uhuru ndani ya uwanja bila vifaa vya kukanyagia, waya, au majukwaa yasiyobadilika. Kutembea kwa kawaida, kukwepa, na kuweka nafasi huunda uzoefu wa mapigano ya VR yenye nguvu ya juu ambayo huhisi karibu na vitendo halisi na uchezaji wa ushindani.
6,Viwanja Vingi vya Vita Pepe Vinavyoendeshwa na Mandhari: Msururu tofauti wa ramani za mapigano zinazozama na mazingira ya misheni huweka uchezaji mpya. Mzunguko wa ramani wa kawaida na aina mbalimbali za matukio huongeza thamani ya marudio na kuhimiza ushiriki wa wachezaji wa muda mrefu.
7Silaha na Vifaa vya VR vya Daraja la Kitaalamu: Silaha za VR zenye usahihi wa hali ya juu na vifaa shirikishi hutoa maoni halisi na ufuatiliaji unaoitikia. Imeundwa kwa matumizi ya kibiashara, mfumo huo unasawazisha uhalisia wa ndani na usalama wa uendeshaji na utulivu wa muda mrefu.
Uwanja wa Mapigano wa MRCS - Uwanja wa Upigaji Risasi wa VR wa Kutembea Bila Malipo kwa Kumbi za Biashara
Uwanja wa Upigaji Risasi wa MRCS VR umeundwa kwa ajili ya kupelekwa kwa moduli, kuruhusu waendeshaji kurekebisha mpangilio wa uwanja kulingana na nafasi inayopatikana, mtiririko wa wageni, na malengo ya mapato.
-
Usanidi wa Uwanja Mdogo
Inafaa kwa kumbi zenye nafasi ndogo kama vile viwanja vya michezo vya VR vya bei nafuu au mitambo ya muda ya pop-up, ikitoa uzoefu kamili wa kuzunguka-zunguka bila malipo ndani ya eneo dogo. -
Mpangilio wa Kawaida wa Biashara
Ukubwa wa uwanja uliosawazishwa vizuri ulioboreshwa kwa ajili ya maduka makubwa na vituo vya burudani vya familia, unaotoa mwendo laini wa wachezaji, maeneo ya mapigano yaliyo wazi, na ufanisi mkubwa wa uendeshaji. -
Suluhisho Kubwa za Uwanja Maalum
Miundo inayoweza kubadilishwa kikamilifu kwa vivutio vikuu, mbuga za mandhari, au kumbi kubwa za kuvutia, kuwezesha ramani zilizopanuliwa, hali za juu za michezo, na uzoefu wa hali ya juu.
Mfumo huu unaunga mkono uongezaji wa wachezaji unaobadilika, unaowaruhusu washiriki 2 hadi 10 kwa kila kipindi cha mchezo, na kuwasaidia waendeshaji kuongeza uwezo wa saa, kuboresha viwango vya mauzo, na kufungua utendaji bora wa mapato.
Mchezo wa Upigaji Risasi wa VR
Uwezo wa Kipindi
Husaidia vipindi vya wachezaji wengi vinavyoweza kubadilika vyenye wachezaji 2 hadi 10, na hivyo kuruhusu waendeshaji kurekebisha ukubwa wa kikundi kulingana na mtiririko wa trafiki na mkakati wa uendeshaji.
Urefu wa Mchezo
Kila raundi huchukua takriban dakika 3 hadi 8, ikitoa hatua ya haraka huku ikiongeza uchezaji wa saa na ushiriki unaorudiwa.
Njia za Mchezo Zinazopatikana
Inatoa miundo mingi ya ushindani, ikiwa ni pamoja na Free-for-All na Team-Based Deathmatch, ikikidhi changamoto za ujuzi wa mtu binafsi na uchezaji wa timu ulioratibiwa.
Miwani/Kofia ya VR
Vipokea sauti vya masikioni vya Uhalisia Mchanganyiko vya Ultra-HD
Hutoa taswira kali na zenye uwazi wa hali ya juu zinazoongeza ufahamu wa mazingira na utambuzi wa shabaha katika matukio ya mapigano ya haraka.
Ubunifu Mwepesi wa Ergonomic
Ujenzi uliosawazishwa na vifaa vinavyoweza kupumuliwa huhakikisha faraja ya muda mrefu, kupunguza uchovu wakati wa vipindi vinavyoendelea na uendeshaji wa masafa ya juu.
Mfumo wa Ufuatiliaji wa Eneo Kubwa kwa Usahihi wa Hali ya Juu
Teknolojia ya ufuatiliaji ya hali ya juu inasaidia utendaji thabiti na wa muda mfupi katika nyanja pana, ikidumisha usahihi hata wachezaji wengi wakisonga kwa wakati mmoja.
Bunduki ya VR
Usanifu Halisi wa Silaha
Muundo halisi wa nje huongeza uaminifu wa kuona na ushiriki wa mchezaji, na kufanya kila mwingiliano wa mapigano uonekane kama wa kweli na wa kuvutia zaidi.
Uvumilivu wa Betri Uliopanuliwa
Usimamizi bora wa nishati huwezesha hadi saa 24 za uendeshaji wa kawaida kwa chaji moja, kuhakikisha matumizi yasiyokatizwa katika saa za kazi za kilele.
Maoni ya Kurudi Nyuma kwa Nguvu na Haptic
Maoni ya mtetemo yaliyojumuishwa huiga kurudi nyuma kwa silaha, na kutoa ishara za kimwili zinazoitikia ambazo huongeza uhalisia bila kuathiri utulivu au usalama.
Uchaguzi mpana wa ramani za vita
ONYESHO LA BIDHAA
Uwanja wa MRCS Battle Arena huwapa wamiliki wa ukumbi kivutio cha upigaji risasi cha VR ambacho hakitabadilika siku zijazo ambacho kinachanganya uchezaji wa kuvutia na faida za biashara zinazoweza kupanuka—kubadilisha maeneo ya sakafu wazi kuwa vyanzo vya mapato vinavyovutia sana.
| Idadi ya wachezaji | 2-10 |
| Muda wa pande zote | Dakika 3-8 |
| Idadi ya michezo | 7+ |
| Hali ya mchezo | Mechi ya Kifo, Vita vya Timu |
| Kofia za chuma | Toleo maalum la Pico Neo 3 |
| Bunduki ya VR | Stendi ya Bunduki ya Upigaji Risasi ya Sayansi |
Vigezo vya Mchezo na Mfumo wa Vifaa
Uwanja wa Risasi wa MRCS VR hutoa uzoefu wa mapigano ya vitendo vya moja kwa moja na hisia nyingi ndani ya ukumbi wa ulimwengu halisi, ukichanganya harakati za kimwili na mazingira ya vita pepe bila shida.
KIWANDA
UFUNGASHAJI NA USAFIRISHAJI
WASILIANA NASI








